Eveline, fragmentos de una respuesta (2004) es una narrativa hipertextual de la autora argentina Marina Zerbarini. Se inspira en dos cuentos de James Joyce -- 'Eveline' y 'A Painful Case' (1914) -- que Zerbarini utiliza como trampolín para crear una narrativa multimedia que reúne imágenes fotográficas, videos, animaciones y archivos de sonido. Marina Zerbarini es una destacada artista digital argentina que ha trabajado en diversos medios, incluyendo fotografía, pintura, objetos e instalaciones artísticas durante varias décadas, y cuyas obras electrónicas incluyen algunas que entran en la categoría de literatura electrónica, mientras que otras son más propiamente net art. Creó esta obra en Macromedia Flash, utilizando el lenguaje de programación ActionScript. Cada vez que abrimos Eveline, fragmentos de una respuesta se cargan diferentes interfaces, que van desde imágenes deslavadas de sábanas hasta fotografías en primerísimo plano de parte de un rostro o mano humana, con la imagen pixelada de modo que los píxeles individuales son visibles. El cursor toma la forma de una mariposa, y al hacer clic en los botones que aparecen a lo largo de las diversas interfaces, activamos diferentes archivos de contenido, incluyendo imágenes, fragmentos de texto y archivos de sonido (estos últimos contienen principalmente extractos de música electrónica u orquestal).
Butterfly cursor over pixelated close-up in Eveline, fragmentos de una respuesta Cursor de mariposa sobre primerísimo plano pixelado en Eveline, fragmentos de una respuesta
El orden cronológico de los archivos no está preestablecido y, en cambio, el lector debe armar la historia a partir de múltiples estímulos, mientras lee bloques dispares de lexias, observa imágenes, ve videos y escucha sonidos. Los dos textos fuente que sirven de inspiración para esta obra proporcionan pistas para su posible interpretación. En los cuentos originales de Joyce, los finales son inesperados y las preguntas quedan sin respuesta; en la narrativa de Zerbarini, esta sensación de incertidumbre y de búsqueda de significado se recrea proceduralmente, ya que el lector debe emprender un viaje a través de estas múltiples fuentes para reconstruir la narrativa. Pero más allá de ser una simple reescritura de Joyce, la narrativa de Zerbarini nos invita a explorar la naturaleza de la narrativa hipertextual y nuestra relación corporal con ella como lectores. La puesta en primer plano del cuerpo humano a través de los primerísimos planos nos obliga a reflexionar sobre nuestra propia relación afectiva con la obra mientras la navegamos. Y sin embargo... a través de la pixelación deliberada, Zerbarini nos hace cuestionar nuestro propio estatus como humanos. ¿Es acaso nuestra posible transformación en cyborgs al interactuar con la literatura electrónica lo que Zerbarini nos invita a reflexionar aquí?