“#SELFIE-LYRICS” by The Chainsmokers and Coralee

Screen capture from "#SELFIE-LYRICS" by Coralee and The Chainsmokers. Image of a youtube video displaying large white text against a black background. Text: "ratchet"
Open “#SELFIE-LYRICS” by Coralee and The Chainsmokers (video embedded below)

After the release of the viral EDM hit “#SELFIE”, internet commenters were swift and brutal in their typically over-dramatic detraction of the song, citing it as yet another argument for “the death of music” due to it’s purportedly vapid, idiotic lyrics and “cookie-cutter” beats. In spite of this, the single topped several worldwide dance charts and the official music video stands at 90 million views at the time of writing. After its meteoric rise, YouTube user Coralee created a minimalist video which displayed the lyrics in perfect synchronization with the song itself, one word at a time. While the concept itself is hardly novel–  lyric videos on YouTube are extremely common– the execution is a stimulating piece of kinetic typography which offers a charming microcosm of the nexus between Generation Y(.O.L.O.)’s party culture and the proliferation of social networking.

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“#SELFIE-LYRICS” por The Chainsmokers y Coralee

Screen capture from "#SELFIE-LYRICS" by Coralee and The Chainsmokers. Image of a youtube video displaying large white text against a black background. Text: "ratchet"
Abrr “#SELFIE-LYRICS” por Coralee y The Chainsmokers (video incrustado debajo)

Después del lanzamiento del EDM viral que tocó “#SELFIE,” los comentaristas de internet fueron rápidos y brutales en su detracción típicamente dramática de la canción, citando esto como otro argumento para “la muerte de la música” debido a que es supuestamente insulso, idiota. letras y ritmos “cortadores de galletas.” A pesar de esto, el single encabezó varias listas de baile en todo el mundo y el video musical oficial se encuentra en 90 millones de visitas en el momento de la escritura. Después de su ascenso meteórico, el usuario de YouTube Coralee creó un video minimalista que mostraba las letras en perfecta sincronización con la canción en sí, una palabra a la vez. Si bien el concepto en sí mismo no es novedoso, los videos con letras en YouTube son extremadamente comunes, la ejecución es una pieza estimulante de tipografía cinética que ofrece un encantador microcosmos del nexo entre la cultura de la fiesta de la Generación Y (.OLO) y la proliferación de redes sociales.

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“Phoenix Wright: Ace Attorney” by Shu Takumi

Open "Turnabout Beginnings", a case in Ace Attorney: Trials and Tribulations.
Open “Turnabout Beginnings,” a case in Ace Attorney: Trials and Tribulations.

A thrilling courtroom drama delivered through a medium which blurs the line between visual and textual narratives, Ace Attorney, whose first release in 2001 proved unexpectedly popular in the West, can be counted among the works most responsible for bringing the visual novel paradigm to the mainstream. It, along with selected others which can be strictly categorized as true “visual novels”, such as:

…are most easily described as text-based adventure games which require minimal player input, since visual novels are formally labelled as ‘computer games’ by society at large. In practice, however, they are essentially a novel-length narrative retold through text and animation.

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“Phoenix Wright: Ace Attorney” por Shu Takumi

Open "Turnabout Beginnings", a case in Ace Attorney: Trials and Tribulations.

El Ace Attorney, cuyo primer lanzamiento en 2001 resultó ser inesperadamente popular en Occidente, se puede contar entre las obras más responsables de llevar el paradigma de la novela visual a la corriente principal: un emocionante drama en el tribunal entregado a través de un medio que borra la línea visual y textual. Esto, junto con otros seleccionados que pueden clasificarse estrictamente como verdaderas “novelas visuales,” tales como:

… se describen más fácilmente como juegos de aventuras basados en texto que requieren una participación mínima del jugador, ya que las novelas visuales están formalmente etiquetadas como “juegos de computadora” por la sociedad en general. En la práctica, sin embargo, son esencialmente una narración de larga duración contada a través de texto y animación.

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