[Hotel] en “Limbo” por Arnt Jensen y Dino Patti

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[Hotel] en “Limbo” por Arnt Jensen and Dino Patti
Este inesperado poema electrónico aparece en el capítulo 4 del videojuego indie de Arnt Jensen y Dino Patti “Limbo,” un juego de rompecabezas en una atmósfera oscura en el que un niño atraviesa una serie de paisajes mortales y paisajes urbanos arruinados en busca de su hermana. Este entorno de juego y su motor de física le permitieron a Jensen escribir un tipo de poema concreto en el que las letras realizan operaciones programadas y actúan como objetos que responden cinéticamente a las interacciones. Además de crear un desafiante rompecabezas dentro del juego, Jensen y Patti hacen usos significativos de estas características para crear múltiples palabras a partir de una, producir ironía, humor tipográfico, y juegos de palabras.

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[Hotel] in “Limbo” by Arnt Jensen and Dino Patti

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[Hotel] in “Limbo” by Arnt Jensen and Dino Patti

This unexpected e-poem appears in chapter 4 of Arnt Jensen and Dino Patti’s indie videogame Limbo, a darkly atmospheric platform puzzle game in which a boy traverses a series of deadly landscapes and ruined cityscapes in search for his sister. This game environment and its physics engine allowed Jensen to write a kind of Concrete poem in which letters perform scheduled operations and act as objects which respond kinetically to interactions. In addition to creating a challenging puzzle within the game, Jensen and Patti make meaningful uses of these characteristics to create multiple words from one, produce irony, typographical humor, and puns.

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