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Este trabajo multimedia utiliza un conjunto de dibujos infantiles, enlaces a obras de arte magníficamente espeluznantes, interfaz de usuario de acercamiento, desplazamiento de paralaje con capas de imágenes artísticas y una combinación de líneas de poesía estáticas y programadas para crear una experiencia narrativa ricamente inmersiva. En su entrevista con Fabio De Vivo, Campbell discute su proceso creativo y sus objetivos al producir trabajos para medios digitales, comparándolo «con álbumes de recortes, con fragmentos de gráficos, códigos, escritura y sonido, todos traídos al mismo lugar y mezclados / editados juntos para crea un trabajo que trascienda (con suerte) cualquier componente individual en particular «.
Y lo hace. El llamativo y vibrante lienzo invita a la exploración y su interfaz es lo suficientemente simple como para evitar que los lectores se pierdan con la curva de aprendizaje suficiente. A veces, una pequeña complejidad en la interfaz puede producir una inmersión más profunda, una vez que el lector ha internalizado sus mecanismos.
Por ejemplo, hay líneas de poesía programadas que se muestran cuando se pasa el puntero sobre ciertos puntos de activación ocultos en la imagen. Los lectores no tardan en darse cuenta de que deben explorar la superficie con el puntero, sino también prestar atención cuando los textos comienzan a aparecer porque desaparecen con bastante rapidez y no se pueden reactivar. Recomiendo mirar las imágenes y leer los textos estáticos antes de mover el puntero para orientarse y tener una idea del todo sobre el que luego puede agregar capas de significado.
Este trabajo ofrece y retiene información a través de técnicas visuales, poéticas y basadas en el tiempo para hacer que quieras leerlo una y otra vez para encontrar el cierre en esta tentadora historia.
Presentado en Dreaming Methods.
Traducido por Reina Santiago